1、fps
每秒帧数。 测量用于保存、 显示动态视频的信息数量。 这个词汇也同样用在电影视频及数字视频上。 每一帧都是静止的图象; 快速连续地显示帧便形成了运动的假象。 每秒钟帧数(fps) 愈多, 所显示的动作就会愈流畅。 通常, 要避免动作不流畅的最低 fps 是 30。有些计算机视频格式, 例 AVI, 每秒只能提供 15 帧。
2、MPEG 图像
MPEG 图像编码包含 3 个成分: I 帧, P 帧和 B 帧。 MPEG 编码过程中, 一些图像压缩成 I帧, 一些压缩成 P 帧, 另一些压缩成 B 帧。 I 帧压缩可以得到 6: 1 的压缩比而不产生任何可觉察的模糊现象。 I 帧压缩的同时使用 P 帧压缩, 可以达到更高的压缩比而无可觉察的模糊现象。 B 帧压缩可以达到 200:1 的压缩比, 其文件尺寸一般为 I 帧压缩尺寸的 15%,
不到 P 帧压缩尺寸的一半。 I 帧压缩去掉图像的空间冗余度, P 帧和 B 帧去掉时间冗余度。
3、PAL 制式每秒钟 25 帧, NTSC 制式每秒钟 30 帧。
帧频: 视频剪辑每秒显示的帧数。
帧速: 每秒钟传播的帧数, 用于衡量视频信号传输的速度, 单位为帧/秒(fps)
帧速率: 对影片内容而言, 帧速率指每秒所显示的静止帧格数。 捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。
4、H. 264 的硬盘容量大小计算
这种压缩模式和 MPEG-4 基本一致, 所以计算的时候大家可以按照 MPEG-4 的容量进行计算。
其容量计算公式 G=H*N*T*X/1024
其中: G 就是最后算出的硬盘的容量
H 代表每天要录像几个小时
T 代表想录像的天数
X 代表上面的 4 种压缩模式
举例说明, 某小区用小波算法的压缩卡来做监控, 主机 12 路, 要求 24 小时录像 15 天,需要多大的硬盘容量?
根据公式我们的到 H=24, N=12, X=350M, T=15
最后得到 G=24*12*350*15/1024=1476. 5G 这样就是最后硬盘的容量大小了。
5、软压缩与硬压缩的主要区别是什么?
软压缩与硬压缩的区别主要在于压缩算法由谁执行, 如果压缩算法由 CPU 来执行运算, 就是软压缩, 如果压缩算法由嵌在 DVR 卡上的 DSP 或其他压缩芯片来运算, 则是硬压缩。
6、 码流(Data Rate) ,
是指视频文件在单位时间内使用的数据流量, 也叫码率, 他是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。 同样分辨率
下,视频文件的码流越大, 压缩比就越小, 画面质量就越高。 一般情况下以 DVD 格式为的歌曲的码流为 6~8M; VCD 歌曲的
码流约为 1. 5M。
7、 并发流
是指在 VOD 网络中同时点播节目的用户数。 并发流受码流的限制,码流越大并发流越小。 相同配置和同样网络环境下采用
DVD 歌曲和 VCD 歌曲的并发流是不一样的
8、 双码流
双码流是一种技能保证硬盘录象机本地录象效果, 又能提高硬盘录象机网络传输效果的技术。 该技术充分发挥编码芯片的
性能, 将视频信号编码两路码流, 一路用于本地录象, 一路用于网络传输。
9、像素
4CIFTF (704*576 像素)
CIF (352*288 像素)
QCIF (176*144 像素)
SQCIF (128* 96 像素)
XGA (1024* 768 像素)
SVGA (800* 600 像素)
VGA (640* 480 像素)
10、 half D1 是指录象回放的分辨率可以达到 720*288(PAL) /720*240(NTSC),
D1 指的是分辨率达到 720*576(PAL) /720*480(NTSC)
11、 四路的硬盘录像机只能接四路信号, 而不是四个摄像机。
12、 数字视频录像设备 Digital Video Recording Equipment, 简称 DVR。利用标准接口的数字存储介质, 采用数字压缩算
法, 实现视(音) 频信息的数字记录、监视与回放并可带有系统控制功能的视频设备或视频网络传输与监控的设备。
图像质量 Video Image Quality 图像信息的完整性, 包括图像帧内对原始信息记录的完整性和图像帧间关联的完整性。
它通常按照如下的指票进行描述: 像素构成、 信噪比、 原始完整性(如色彩还原、 位置毗邻关系、 运动关系等)。数字图
像格式 Video Data Format 单帧数字图像的像素总数, 如 320*240, 352*288, 640*480, 705*576 等。
分辨率 Resolution 监控系统中的分辨率通常是指数字录像设备回放出来的一帧图像能被人眼分辨出的像素数。
图像的连续性 Video Continuity 符合人眼视频暂留特性的图像中活动内容的边贯性和流畅性。
帧率 Frame Rate 记录和回放的图像序列中每秒所包含的图像帧数。
压缩比 Compression Ratio 数字信号压缩处理前后的数据量之比。
码流 Bit Stream 比特流 Bit Stream 二进制连续数据流。 码流大小用码率(比特率)来表示, 它是指每秒钟通过指定端口的二
进制连接数据流的数量。
总资源 Total Resource 单台 DVR 设备同时处理(采集、 压缩、 存储、 监视等) 多路视(音) 频信号的能力,通常用特 定图像格式下每秒记录图像的总帧数来表示。
视音频同步 Synchronization of Video and Audio 回放时视频音频信号的时间一致性, 用同一视音频源的视频、 音频信号间的延迟时间来表示。
报警预录 Pre-recording Before Alarm 记录响应报警事件发生前的视(音) 频信号。
操作授权(口令) Password 可被设定的, 用于鉴别登录用户, 并防止非正常进入系统的一组特定的授权.
13、 以下是 MPEG-4 与 MPEG-1 和 MPEG-2 的比较:
MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4
标准创建时间 1992 1995 1999
最高图像分辨率 352 x 288 1920 x 1152 720 x 576
普通 PAL 制式分辨率 352 x 288 720 x 576 720 x 576
普通 NTSC 制式分辨率 352 x 288 640 x 480 640 x 480
最佳声音频率 48 kHz 96 kHz 96 kHz
最多声音通道 2 路 8 路 8 路
最高数据流量 3 Mbps 80 Mbps 5 to 10 Mbps
一般数据流量 1380 kbps (352 x 288) 6500 kbps (720 x 576) 880 kbps (720 x 576)
帧每秒(PAL) 25 25 25
帧每秒(NTSC) 30 30 30
图像质量 一 般 非常好 非常好
编码硬件要求 低 高 非常高
解码硬件要求 非常低 中等 高
14、 VBR 与 CBR 的区别
VBR 是动态码率。 CBR 是静态码率。
VBR(Variable Bitrate) 动态比特率。 也就是没有固定的比特率, 压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率, 这是以质量为前提兼顾文件大小的方式。
VBR 也称为动态比特率编码, 使用这个方式时, 你可以选择从最差音质/最大压缩比到最好音质/ 最低压缩比之间的种种过渡级数, 在 MP3 文件编码之时, 程序会尝试保持所选定的整个文件的品质, 将选择适合音乐文件的不同部分的比特率来编码。 主要优点是可以让整首歌都能大致达到我们的品质要求, 缺点是编码时无法估计压缩出来的文件大小。
CBR(Constants Bit Rate) 即固定码率, 就是静态(恒定) 比特率的意思, CBR 是一种固定采样率的压缩方式。 优点是压缩快, 能被大多数软件和设备支持, 缺点是占用空间相对大, 效果不十分理想, 现已逐步被 VBR 的方式取代。
固定码率是一个用来形容通信服务质量(QoS, Quality of Service) 的术语。 和该词相对应的词是可变码率或可变比特率(英文 variable bit rate, 缩写 VBR) 。
当形容编解码器的时候, CBR 编码指的是编码器的输出码率(或者解码器的输入码率)应该是固定制(常数) 。 当在一个带宽受限的信道中进行多媒体通讯的时候 CBR 是非常有用的, 因为这时候受限的是最高码率, CBR 可以更好的易用这样的信道。 但是 CBR 不适合进行存储, 因为 CBR 将导致没有足够的码率对复杂的内容部分进行编码(从而导致质量下降) , 同
时在简单的内容部分会浪费一些码率。
15、 波特率(BaudRate)
模拟线路信号的速率, 也称调制速率, 以波形 每秒的振荡数来衡量。 如果数据不压缩, 波特率等于每秒钟传输的数据位数, 如果数据进行了 压缩, 那么 每秒钟传输的数据位数通常 大于调制速率, 使得交换使用 波特和比特/秒偶尔会产生错误。
波特率是指数据信号对载波的调制速率, 它用单位时间 内 载波调制状态改变的次数来表示, 其单位是波特(Baud) 。 波特率与比特率的关系是比特率=波特率 X 单个调制状态对应的二进制位数。
在信息传输通道中 , 携带数据信息的信号单元叫 码元, 每秒钟通过信道传输的码元数称为码元传输速率, 简称波特率。 波特率是传输通道频宽的指标。
每秒钟通过信道传输的信息量称为位传输速率, 简称比特率。 比特率表示有效数据的传输速率。
1 6、 关键帧
关键帧是在视频剪辑中以相等间隔插入的完整视频帧(或图像) 。 关键帧之间的帧包含关键帧之间发生的移动和场景更改信息。 例如, 如果视频描述的是一个人走过门口, 则关键帧包含这个人的完整图像和背景中的门, 间隔帧包含描述这个人在门前走动时的动作的信息。
默认情况下, Flash Video Encoder 根据视频剪辑的频帧自行决定要使用的关键帧间隔。 关键帧间隔值告诉编码器重新计算视 频图像的频率和将完整帧或关键帧录制到 FLV 文件中的频率。 在 Flash Video Encoder 中, 此设置是关键帧间隔值, 它表示关键帧之间的帧数。 Flash Video Encoder 通过估计屏幕上所有像素的完整值(方法是比较多个帧并删除多余信息) 来大致计算存在于关键帧之间的帧数。
关键帧间隔值可以是 100 以内的任意数字。 如果您选择了“自 动”作为间隔设置, FlashVideo Encoder 将在回放时平均每两秒钟放置一个关键帧。 例如, 如果您要对其进行编码的视频的帧速率为 30 fps, 则每 60 帧插入一个关键帧。 一般情况下, 默认关键帧间隔值为视频剪辑中的搜索提供了合理的控制级别。 如果您需要选择自定义关键帧放置值, 则请注
意, 关键帧间隔越小, 文件就越大。
如果整个视频中包含很多场景更改或快速移动动作或动画, 使用较小的关键帧间隔可能会获得较好的总体图像品质。 通常, 较大的关键帧间隔会产生较好的图像品质, 这是因为没有将数据浪费到描述图像中在前后帧之间保持不变的部分上。
关键帧间隔的一个重要影响是它对 Flash Player 在 FLV 文件中的搜寻(快进或后退)能力的影响。 Flash Player 只能从关键帧前进到关键帧, 因此, 如果您要更准确地跳到不同位置和暂停帧, 则必须使用较小的关键帧间隔值。 如果您想在 FLV 文件中逐帧前进, 请将关键帧间隔值设为 1 。 减小关键帧间隔值时, 必须提高 Flash 视频的数据速率才能保持同等的图像品质。